有人说,如果你还没玩过剧本杀,那你离这届年轻人太遥远了。剧本杀是一类特殊类型的真人角色扮演游戏,游戏全程以剧本为核心。多名玩家通过多轮搜证、推理、讨论,选出终的结局。其烧脑的推理和悬疑的剧情,沉浸式的社交体验,是剧本杀“俘虏”年轻人的魅力所在。来自市场调研机构智研咨询在2020年的一项统计显示,剧本杀复盘解析中国消费者偏好的线下潮流消费模式中,剧本杀占比仅次于电影和运动健身。根据艾媒咨询数据,截至2020年底,剧本杀行业市场规模超过117亿元,相关实体店突破三万家,预计2021年市场规模将增至约170亿元。各地“剧本杀”企业和门店也在快速增长。天眼查数据显示,我国目前有超1万家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”。从地域分布上看,江苏剧本杀相关企业数量多,超1100家,辽宁和陕西均有超800家相关企业,分别位居第二、第三。截止9月22日,我国今年已新增超5000家相关企业。值得注意的是,我国近一半的剧本杀相关企业成立于1年内。“剧本杀”主力消费人群为26-40岁的年轻人群,占比高达76.2%。来自美团的数据显示,作为都市年轻人的日常聚会玩乐方式之一,63.5%的用户会在两周内消费剧本杀1次及以上,超四成用户的消费频次在一周1次以上。

近日,市面上出现了一种新型教学方式——有网友发帖称,北京一家儿童桌游馆,疑似将一个语文补习班,伪装成剧本杀的形式:玩家是小学生,DM(主持人)是前教培机构老师,一眼看上去仿佛沉浸式体验了一节语文课。这资讯一出,便引起了热议。一方面,学而思官方紧急发文表态,称目前“没有员工在该桌游剧本馆任职”剧本杀复盘解析;另一方面,大家也就“儿童剧本杀”这一形式,展开了在线battle:它到底是“变相补习”,还是“寓教于乐”呢?先来聊聊一个问题,小学生可以玩剧本杀吗?这个问题放在两年前,常见的回答是“不建议”——一是因为剧本杀的题材往往涉及犯罪、微恐,且剧情烧脑、不易理解,会影响小孩的游戏体验;二是因为剧本杀经常“拼车”组队,让一个小孩加入,会影响其他人的游戏体验(可参考与小学生组队打王者)。但你阻止不了小学生对新鲜事物的好奇心。所以,“儿童剧本杀”的出现,其实是一件好事,就相当于《王者荣耀》开设了小学生专区,针对专门的玩法和人群,大家互不干扰——那儿童剧本杀,具体玩什么呢?有人回忆起自己的经历:“有一次玩哆啦A梦主题的亲子密室逃脱,里面全是奥数题,我带孩子进去做了一小时才找到路出来……”可见,学好数学不能买菜,但可以助你“逃出生天”。但你要觉得这就是在补课,那就太扯了——恕我直言,能说出这番话的朋友,都没有玩过剧本杀:从大热剧本《年轮》中的高数题,到《余香》中的生物题,剧本杀中的知识问答,成年人都逃不过。

然而,从开业到关闭,夏弢他们的剧本杀门店连一年的时间都没有坚持。2021年暑假,因为周边剧本杀门店的增多、盗版剧本的风行以及疫情等影响,夏弢和他的合伙人章日轩果断决定关闭了“推理社”。熊猫和夏弢他们的经历,代表的正是这个曾经“杀疯了”的剧本杀行业,所经历着的前所未有的“阵痛期”。“没人知道这个‘阵痛期’有多长。”有着5年剧本杀从业经验的慕斯直言,或许熬过2022年,剧本杀就会迎来行业的规范化发展。剧本杀复盘解析当然,也可能2022年还没结束,这个行业就已经凉透了。慕斯告诉燃财经,和其他从业者不同,即使是在剧本杀为“风光”的时期,她对这个行业也是抱着一种较为悲观的态度。“很多人都将剧本杀大量关店的根本原因归结为‘疫情’。但事实上,死亡的原因可以有100种,疫情只是催化剂,加速催熟了问题的爆发。”图片年亏10万的坚守90后的熊猫称得上是剧本杀行业里的一名老将,2018年,他在北京一家写字楼里开设了自己的剧本杀推理社“小府家”。在这4年时间里,熊猫经历了剧本杀行业的大起大落,而他运营的“小府家”, 收益也从2019年的高峰期摔下神坛,虽然没有走到关门大吉的地步,但却在近两年,以每年纯亏10万元的业绩,艰难维持。

然而,如果打开惊人院品牌的“发迹之地”——惊人院公众号,用户会发现这里更像是一个悬疑爱好者的故事基地。通过阅读《惊人院指南》可知,惊人院位于“星河区星河路404号”,主楼为一栋X形的9层地标型建筑,周边有红皇后广场、槭园等。惊人院整体由地上和地下组成,相比地上接待大厅和办公室等常规布局,地下的四大培植中心才是惊人院的核心区域。惊人院的创立者以及总负责人是“院长”,剧本杀复盘解析负责奇人项目,即招贤纳士。除了院长,还有晓博士、石习生、徐至魔等其他院内骨干。面向读者,他们是作为自媒体的惊人院诸多内容栏目的运营负责人;而面向品牌,他们频繁在文字故事中作为重要角色出场,是惊人院“剧场游戏”的演绎者和常驻NPC。图片图源 惊人院公众号初创时期的惊人院,离剧本杀比较远,离通俗文学、二次元反而更近。2018年,后来的爆款剧《隐秘的角落》还处于拍摄期,相关领域为大众所熟知就是《明星大侦探》这档综艺,悬疑题材在国内仍然非常小众,正处于早期发展阶段。彼时,惊人院的受众也很垂直,以悬疑爱好者和作者为主。然而,惊人院曾举办过国内非常前卫的创作实验——城市探险×24小时极限创作大赛。由四位资深悬疑作家作为导师,分别带领3名素不相识的创作爱好者,围绕现场分到的故事线索,进行矿场探险,用24小时将创作过程实景化,再限时将实景故事化。而其中一位导师就是《隐秘的角落》的原著作者紫金陈。回看惊人院的发展历程,这个品牌的底色附着了不少现今非常火爆的概念,比如沉浸式体验、文旅+内容、元宇宙等等。惊人院创始人杨天意也曾开玩笑表示:“惊人院可能是算是朴素地践行着元宇宙的开发。”

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