曾经有段时间,咕咕连续一周每天带本十几个小时,有起床发现起不来了,后来诊断出急性腰间盘突出,“躺着都疼,好像有无数只蚂蚁在吞噬着我。”在那段时间她开始思考,是不是应该为自己的身体负责,换一个行业。但终咕咕没有离开,“可能赚不了什么大钱,但在这里我可以去感受我自己想要探寻的很多事物。剧本杀复盘解析”咕咕有一个自己的粉丝群,里面有200多人,是玩家们自主建立的“咕咕后援会”,“我很感谢他们喜欢我。”说到这里,咕咕满眼笑意。做了两年DM,咕咕对这一新兴的职业也有了更深的体会,她说DM在她这里,全称是Dream Master,梦境的制造者。“一场剧本杀结束了之后,去迎接所有玩家给你的掌声,就像是去音乐会一样,当钢琴家从椅子站起,灯光重新开启,引来哄堂掌声,那一刻我觉得都值得。”

剧本游戏玩家们对于这个游戏的认识和了解,一般都是在无数次玩本中得到的。对于新手玩家来说,因为才刚刚开始了解,难免会出现一些认知上的错误。“原来不是这样的吗?我不懂啊。”“我还以为是这样的,失望。”我们采访了一些玩家和主持人,询问了平时遇到新手玩家时会出现的情况。一方面,想让小伙伴们对剧本游戏更加了解。一方面,也想避免大家在玩剧本游戏时发现实际与自己设想不符而产生的失望心情,或者错误行为。剧本杀复盘解析来看看,这些误区,你曾经有过,或者你现在就是这么以为吗?记得收藏哦,也可以分享给你身边刚接触剧本游戏的小伙伴。如果还有其他误区没有被提及,也欢迎在留言区分享给大家。大白所在的剧本店里,经常会遇到这样的玩家。他们推门进来后,看到店里环境有些愣住,问了一声:“这里不是密室吗?”得到大白否定的回答之后就离开了。原来他们在软件上搜索密室时看到这家店,就过来了,没想到其实是剧本杀店。目前剧本店在许多软件上的分类暂时还属于“密室”类,然而大部分剧本杀店都不能玩密室。

让她没想到的是,在营地实现的,是露营剧本杀。4月中旬,因疫情影响,杭州线下活动受限,许多剧本杀门店不得不暂停营业。 为了维持生意,他们开始寻求更灵活的运营方式,有门店就推出了“剧本杀外卖”服务,即DM上门带本。闻心想到,既然DM可以上门,那也可以来营地带本。她开始挨个联系杭州知名度较高的剧本杀品牌,表达合作意向。 毫不意外地,不少受疫情影响或需要露出品牌的门店,都对这种新鲜的玩法表现出了极大的兴趣。上线两个月以来,营地的露营剧本杀,基本形成了两种模式。一是周末和节假日的实景融合游戏,“基本上每周末都会有不同的IP主题活动或者寻宝游戏,现场玩家都可以通过与NPC互动、游戏推理来完成一些趣味性任务。 二是定制化的桌面剧本杀,“这种一般由玩家自己组团和挑选剧本,我们再请合作的剧本杀店DM来带玩,灵活度比较高。”露营剧本杀,也是芜湖本地年轻人今年春末夏初的限定体验。今年5月初,芜湖五爪探案馆老板Andrew在朋友的房车露营营地,给老玩家们组织了场露营剧本杀。 “受华东疫情影响,今年四月门店基本处于停业状态,大家整个春天都没怎么出来玩,希望能赶在春天的尾巴组织大家玩一场,也算是固客。”让他比较意外的是,这场特别的露营剧本杀,很快在圈子里传开来。越来越多人跑来问他,什么时候再办?Andrew想,玩家们的踊跃参与,或许是源于疫情刚解封时对自由状态的迫切渴望,能去户外玩剧本杀,是一种双重满足的体验感。过去的一个半月里,Andrew几乎每个周末和节假日都要租下营地的8辆房车,由店内DM到现场带本。 “每辆房车自带一个小院子,空间相对独立,有户外天幕,可以烧烤,户外玩累了可以进车内休息甚至过夜,节奏是比较自由的。”在东莞的hello0769营地,近也有年轻人玩起了沉浸式露营剧本杀。 “疫情期间很多人没法跨省旅游,自然渴望在本地生活中有更多的新鲜玩法,而剧本杀和露营本身热度就很高,如果两者能结合起来,或许能带来一些不一样的体验。”策划该活动的森蓝工作室联合创始人泰勒告诉开菠萝财经。剧本杀复盘答案 6月初,长春出现了个专门的剧本杀营地——波吉营地。营地主理人old李本身是一位露营玩家,同时运营着“波吉-线下剧本杀约局平台”,对他来说,做露营剧本杀,顺理成章。在他看来,露营并不是一项非常耗时的活动,“搭帐篷、摆装备、烤肉喝酒聊天,也没法玩一整天,经常是一早出发,到下午就没什么事可做了。” 而剧本杀作为“杀时间利器”,却可以完全填充一部分人露营中的“真空时间”。“更何况,潮流与潮流的结合,是能吸引人的。”在old李看来,露营剧本杀的初始模式其实早已存在,“比如相熟的朋友组团出游或者公司去户外团建时,很多时候都会自发地玩桌游、狼人杀。”如今的变化是,营地、剧本杀店、活动策划机构开始有组织地、大规模地打造露营剧本杀,引入专业DM和资深玩家组局。 这种玩法的新鲜之处在于,比过去的剧本杀增加了更多的社交体验价值。“很少有玩家专门为了玩剧本杀而来露营,或者是为了露营而来玩剧本杀,大多数人都是感觉到新奇而来体验,偶然性比较强。”闻心坦言,不过,体验过后的反馈基本都是“好评”。

清华大学博士生、Chinese DIGRA(中华电子游戏研究协会)副主席刘梦霏曾在调研中得出结论:能在中国流行起来的游戏,一定是强社交中的强竞技。对社群来说,剧本杀提供了一个和世界连结的合法理由,创造了社交的需求。强竞技意味着游戏中的大家并在一块儿共同“完成”什么,而是要在游戏里“与天斗,与地斗,与人斗,其乐无穷”。此后,李杨然陆陆续续打了30多个本,频繁时一周打6个本,每天下班后都去玩剧本杀。让他沉迷的,除了唾手可得的互动,还有互动中包含着的“冲突”和“引战”。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色在剧本杀中,现实世界的规范、法则和道德约束通通失效,玩家按照游戏的、快乐的原则宣泄着“冲突”和“矛盾”,获得精神上的愉悦。李杨然偏好深沉阴暗,心机缜密的反派角色,每每打完充斥着欺骗、算计、伤害和暴力的剧本后,他郁闷压抑的情绪总会一扫而空。而这种情绪,在现实社会中是李杨然作为初入职场的小职员的常态。李杨然工作的小创业公司,在他看来工作流程和管理制度混乱,没有奖励却总是惩罚,上级带来的压迫感强。“总是给员工制定奇怪的kpi,比如规定具体到每的工作指标,老板还总爱讽刺挖苦,想一出是一出。老板娘明明不是员工却经常插手我们的工作,时不时砍掉一两个在做的项目……”提到在公司的不愉快,他滔滔不绝。

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