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划重点:1.如今的剧本杀,被视为人生的试炼场。但朋友圈也一度传出“不会剧本杀的90后正被社交淘汰”的论调。2.繁荣的背后,从业者面临着不少困难和风险。3.剧本杀终走向“发烧”、“虚胖”、“昙花一现”,还是堪比影视、电子游戏,能发展的娱乐产业,取决于能否建立起行业规范和标准。近日,浙江一名21岁青年沉迷剧本杀到了“走火入魔”的程度,他甚至对母亲喊出“杀了你”。医生指出,长期痴迷性沉浸会影响,应尽早治疗。难道,玩个“剧本杀”也会产生心理疾病?当下,随着剧本杀行业的迅速膨胀,剧本杀复盘解析越来越多的人花4-5个小时去扮演别人的人生。剧本杀一度被视为人生的试炼场,甚至传出“不会剧本杀的90后正被社交淘汰”的论调。资本也闻风而动,当下的剧本杀甚至开始占据商场,令服装品牌退居二线,北京核心区某商场2至3层几乎被剧本杀覆盖。不过,尽管风很大,但从业者巨多,“内卷”也十分严重。有员工向新浪科技透露,在北京开设剧本杀场所,除去房租和人力等成本,每个月的收入勉强保证基础运营,有时甚至还会亏损。
海德格尔曾写到,“打字机是一片没有标记的云彩”,“使人手丧失了本质地位,而人类却没有完全体会到这种剥离”。随着媒介的泛滥,我们更加真切地感受到这种“剥离”,感受到线下课堂与线上教学,现场演唱会与直播演唱会之间的差异。智能手机的普及更让虚拟世界的通道变得“信手拈来”,数字的幽灵无时不在,这不仅使我们能“脱离”身体传递信息,并形成了一种主动或被动的“依赖”。我们被“不真实”的文字、影像所淹没,身体仿佛成为一个不知如何安置的“多余物”,与之相应的是,人被“简化”成信息。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色在这样的背景下,对当下的很多年轻人而言,剧本杀可能是他们说话多的时候,也可能是他们远离手机久的时候。从中我们不难看到年轻人对具身交流的渴望,渴望暂时“摆脱”作为传播中介的机器,而不愿一直做赛博空间的“幽灵”。在凯瑟琳·海勒看来,“身体还是幽灵”的选择背后是信息与物质性的关系变化。电子媒介不断突破物质载体的限制,延续数千年的“形态”被迅速取代,人们对物质世界的存续感到“担忧”。起初的焦虑来自打字机对手的剥离,但海德格尔也解释打字机并不是真正的机器,而是一个“过渡性”产品。更大的焦虑来自计算机对“在场”的剥离——人是否能被首先理解为“一套信息程序”?在此背景下,曾经人们试图“克服”的身体,似乎成为一个重要且不容退让的“界线”,作为某种“生命”的确证。回到剧本杀,“在场”对交流的意义已无需多言。值得追问的是,就像打字机是工具与机器之间的过渡产品,剧本杀是否也可能是一种“中间态”?如果元宇宙在技术上更加成熟,能够“虚拟”身体,让人真正地“忘我”,或者人与机器充分结合,成为“赛博格”,那么“身体在场”对我们又意味着什么?这些相关的问题,值得研究者继续追问和探究。
“因此,部分剧本杀玩家相当珍视自己有限的游戏时间。”如果在组车、发车时,遇到不熟悉游戏规则的新手“小白”,往往会导致游戏流程、时间的延长。情况严重的甚至会影响剧情以及对真凶的推断,导致车组“炸车”后游戏体验不佳(炸车即不按套路玩导致游戏无法正常进行)。在部分“高玩”的眼里,花上好几个小时,玩一局有遗憾的剧本杀,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色无异是浪费了宝贵的时间。而自己还要花钱去陪小白们度过宝贵的几个小时,就更不划算了。“除了浪费时间之外,熟练的玩家往往还会错过剧本的剧情内容。”璐璐无奈地说道,对于剧本杀资深玩家而言,每个剧本只能玩一次,毕竟知道剧情了,自然也知道推理的答案,二刷没有价值。因此,一旦组车后无论是半路“炸车”还是中途“跳车 ”,玩家或多或少都已经知道了一部分流程,大部分玩家不会花钱重玩相同的剧本,所以等于错失了剧本。于是,“高玩”认为是“小白”影响了游戏体验,浪费时间精力与剧本的高级玩家往往会对新手产生怨气。璐璐强调,相比其它回合制的游戏,剧本杀资深玩家更会因此产生怨气。久而久之,一条“鄙视链”在剧本杀圈子里诞生:所谓“高玩”为了避免浪费时间,错失好剧本,都开始拒绝与新手拼车,更不愿意浪费自己的精力去“培养”菜鸟。
线下展会成本高,发行方缺乏和店家交流平台据了解,目前剧本杀行业自上而下形成了“IP授权方/剧本创作者—剧本发行方—线上游戏APP/线下实体店—玩家”为主轴的产业链。剧本创作者处于上游,目前来看,人群分散且创作出的剧本良莠不齐。济南剧光灯工作室的工作人员向记者表示,目前没有固定的平台招募剧本创作者,一般都是通过“58同城”等平台或者一些网上求职信息来招募创作者。“低质量的剧本确实存在剧本杀复盘解析,包括一些电影、小说、电视剧等,都会有。作为一种小众文化,起初为了吸引玩家,可能会多少涉及‘擦边球’、渲染暴力等情节。”济南剧光灯工作室的工作人员介绍,“但总体上现在剧本环境是越来越好的,大家都在提高剧本的质量。”中游的剧本杀发行方是产业的重要纽带。“我们作为一个桥梁,将作者的思想、剧本的创意与店家、玩家相对接。”该工作人员说。在剧本的创作过程中,发行方和作者也会进行互动。“双方及时沟通、交流和讨论,才能做出比较好的作品。”该工作人员介绍,有的发行方也会采取买断的方式,然后自己修改剧本。济南剧光灯工作室的工作人员表示,目前,店家和发行方缺少直接交流的优质平台,可能也是未来剧本杀的一个发展方向。“有一些发行方,会通过线上的抖音、小红书等平台,以及线下的剧本杀展会等跟店家交流,进行销售。”